Lectron diset temas: ¿cómo elegir? – preguntas, respuesta, juego
Nuestra comparación de Lectron diset temas actualizada regularmente le ayudará a elegir el producto que mejor se adapte a sus necesidades y presupuesto.
De hecho, esta clasificación le permite identificar de un vistazo los mejores artículos, proporcionándole las principales características de cada uno de ellos, así como sus precios, por supuesto.
Por último, tenga en cuenta que las tiendas que ofrecen estos Lectron diset temas son reconocidas por su fiabilidad y confianza.
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x LR44
- Aprende relacionando pregunta y respuesta, si es correcta se ilumina la luz
- Los niños se divertirán con las distintas láminas ilustradas de temática educativa: las horas, formas geométricas, aprender a escribir
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- Contenido: 12 láminas ilustradas y 1 base con cables
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños
- Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con la temática de los animales
- Sistema autocorrectiu: Conecta la pregunta amb la seva resposta correcta i s'encén la llum.
- Funciona amb piles incloses: 2x LR 44
- Joc educatiu de preguntes i respostes per nens i nenes de 4 a 7 anys
- Edat; 4-7 anys Lectron Joc educatiu de preguntes i respostes
- Inclou 12 plantilles tematitzades amb més de 350 preguntes i respostes
- Reforç escolar del currículum dels nens de 4 a 7 anys
- Estimula l'aprenentatge de temes educatius bàsics. La capacitat d'observació i discriminació visual. La lògica associativa i la memòria.
- Product 2: El producto necesita pilas que vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- Product 1: El producto necesita pilas que vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- Product 1: Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños; los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas
- Product 2: Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- Product 2: Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con la temática de los animales
- Product 1: Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- Product 1: Aprenderán conceptos como: las vocales, los números, las estaciones del año; a través de distintas láminas relacionadas con temas adecuados a su curso
- Product 2: Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños
- Doce laminas ilustradas para aprender conceptos básicos de las diferentes civilizaciones, el estilo de vida
- Producto de niños
- Iniciación de la historia, diferentes estilos de cada época
- El juego ilustra diferentes culturas
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños; Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual, la lógica y adquiriendo nuevo vocabulario;
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- Aprenderán nuevos conceptos alrededor de la granja: qué animales podemos encontrar en un corral, qué verduras se cultivan en un huerto, qué vegetales hay de color amarillo..; a través de distintas láminas relacionadas con la temática de la granja
- Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- Juego educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien: cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- Contenido: 12 láminas ilustradas y 1 base con cables
- Habilidades que desarrolla: observación, Destreza Manual, Habilidades manipulativas, Desarrollo de la atención
- Necesita 2 pilas LR44 que vienen incluidas
- Los niños se divertirán con las diferentes láminas ilustradas para aprender los secretos del cuerpo humano: el esqueleto, los músculos, el sistema circulatorio y nervioso
- El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura
- Suplemento de Omega-3 rico en DHA/EPA altamente biodisponibles y vitaminas A, B1, B2, B6, B12 y D3
- Muy seguro Ideal para su uso prolongado.
- Con ácidos grasos omega-3 altamente biodisponibles.
- Producto de la marca Vetnova
- Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras en inglés y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas en inglés con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- El juego aprendo en positivo los números ofrece material manipulativo que les ayuda a descubrir y experimentar conceptos matemáticos básicos a partir del juego libre
- Contenido: 317 fichas redondas de colores; 11 tarjetas con representación de cantidades y cifras; 1 ruleta numerada del 0 al 9; 10 regletas de unidades y decenas; 85 puzles numéricos de diversas cantidades; 20 fichas con cifras de unidades, decenas y centena; 6 fichas con signos de suma, resta e igual; 1 póster con juego y guía visual...
- El material de la caja permite conceptualizar cantidades, identificar cifras, relacionar cantidades, números y cifras, comprender el concepto de unidad, decena y centena, iniciarse en las sumas y restas, y representar operaciones aritméticas con cifras y signos
- Los juegos “Aprendo en positivo” ofrecen la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga;
- Habilidades que desarrolla: 20+ actividades para desarrollar el pensamiento matemático; Conceptualizar cantidades; Identifi car cifras; Asociar lo concreto (cantidad) con lo abstracto (símbolo); Relacionar cantidades, números y cifras; Comprender el concepto de unidad, decena y centena; Iniciarse en las sumas y restas; Representar oper...
- Marca: Cortinas textiles para muebles
- Cortinas Textiles para MueblesTela para Cortinas a Medida por Metros para Interiorescon o sin Acabado Personalizado3 Metros de AltoEntraElige tu patrón(Gris Paloma)
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- Idiomas
- Contenido: Base Educa Touch Junior, 6 láminas de actividades e instrucciones
- Aprenderán el alfabeto, los objetos de casa, números, colores, animales, estaciones y mucho más
- Recomendado a partir de 4 años
- Con Educa Touch Junior Aprende Ingles: los niños aprenderán vocabulario básico en inglés y las frases más comunes; Con opción táctil, voz y sonido
- Con Aprendo INGLÉS los niños... Aprenderán vocabulario básico en inglés y las frases más comunes
- Educa touch junior es una colección de juegos educativos electrónicos pensada para estimular el interés de los niños por el aprendizaje
- Electrónico
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente; 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Habilidades que desarrolla: ayuda a desarrollar la capacidad de concentración, mejorar la coordinación ojo-mano y la motricidad fina
- De 3 a 99 años
- De 1 a 8 jugadores
- Autocorrectivo
- Contiene 147 tarjetas, un manual y un enlace a un tutorial explicativo.
- Aprende inglés jugando. Desarrolla la velocidad y comprensión lectora en Inglés.
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura
- Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- El juego aprendo en positivo los animales ofrece a los niños y niñas de entre 3 y 7 años material manipulativo que les ayuda a descubrir el mundo de los animales
- Habilidades/ características 20+ actividades para aprender sobre los animales del mundo y dónde viven; Conocer los animales del mundo; conocer características de cada animal; clasificar animales según diferentes criterios; saber cuáles están en peligro de extinción; conocer los principales hábitats del planeta; ubicar lo...
- El material de la caja permite descubrir los animales del mundo, identificar sus nombres en mayúscula y minúscula, aprender sus características, clasificar los distintos animales en sus hábitats y continentes, y clasificar los animales por familias
- Los juegos educativos “Aprendo en positivo” están ideados para ofrecer a los más pequeños la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga
- Contenido: 80 fichas de animales a doble cara 40 ilustraciones de animales adultos y su silueta/ 40 ilustraciones de las crías y detalle fotográfico; 4 fichas de clasificación mamíferos, aves, peces y reptiles; 6 láminas a doble cara hábitats océano, sabana, desierto, selva tropical, bosque, hielo; / continentes áfrica, europa, as...
- Enseña los números, las letras, nuevas palabras y estimula la imaginación de una forma dinámica y divertida, simplemente pulsando sobre las ilustraciones de las páginas con el lápiz mágico
- Existe versión verde de este artículo
- Incluye 4 botones intuitivos sobre cada página del libro para seleccionar el nivel de juego, escuchar una pista para explorar la página y detener el ejercicio
- Las pilas son con finalidad demostrativa, se recomienda el uso de pilas alcalinas específicas para productos tecnológicos
- Existen 15 libros, de venta por separado, que ofrecen, cada uno, más de 40 actividades y miles de interacciones, horas y horas de entretenimiento, diversión y aprendizaje
- Versión española
- Incluye libro demostrativo y cable USB
- Sistema de aprendizaje interactivo a través de libros con los que el niño puede interactuar con su lápiz mágico para resolver problemas y jugar con divertidas actividades
- producto 2: Contenido: 1 maletín, 15 láminas con ejercicios de cálculo y operaciones aritméticas y 90 fichas
- producto 1: Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- producto 2: El maletín permite guardar las fichas separadas por número y operación, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- producto 2: Sistema autocorrectivo: solo la ficha con número o signo correcto encaja en el espacio indicado
- producto 1: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- producto 1: El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- producto 2: Practicarán hasta 83 operaciones matemáticas; adecuado para el aprendizaje de primeras operaciones como: contar, sumar y restar
- producto 1: Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- Se puede jugar individualmente o en grupo
- Contenido: 12 puzzles de 2 piezas con 24 conceptos
- Habilidades que desarrrolla: aprender los opuestos, se iniciarán en el respeto a las reglas y desarrollarán su sociabilidad
- Los niños/ñas aprenderán a describir imágenes a través del juego, aumentarán su vocabulario y aprenderán a establecer conexiones
- El juego contiene 6 juegos distintos para aprender los opuestos
- Con PEGATINAS DIVERTIDAS: los cuadernos incluyen pegatinas divertidas y ejercicios entretenidos que hacen más atractivo el aprendizaje, fomentando la lectoescritura y el disfrute de los niños mientras aprenden a leer y escribir.
- PACK de LECTURAS COMPRENSIVAS: El pack de lecturas comprensivas 1, 2 y 3 permite a los niños a partir de 3 años mejorar su comprensión lectora. Incluye ejercicios prácticos y divertidos que ayudan a aprender a leer y a escribir, enfocado en sílabas directas e inversas.
- EJERCICIOS de LECTURA y ESCRITURA: Nuestro pack incluye actividades que trabajan la lectura, escritura, gramática, vocabulario y ortografía. Un recurso imprescindible para la iniciación a la lectura y la escritura.
- PAUTA CUADRÍCULA 4 mm y LETRA ENLAZADA: ideal para la iniciación a la lectoescritura en educación infantil.
- Incluye CARPETA y ORGANIZADOR SEMANAL: el pack incluye una carpeta para guardar los cuadernos y un organizador semanal para mantener un ritmo de aprendizaje constante.
- producto 1: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- producto 2: Sistema autocorrectivo: solo la ficha con número o signo correcto encaja en el espacio indicado
- producto 2: Contenido: 1 maletín, 15 láminas con ejercicios de cálculo y operaciones aritméticas y 90 fichas
- producto 2: El maletín permite guardar las fichas separadas por número y operación, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- producto 1: El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- producto 2: Practicarán hasta 83 operaciones matemáticas; adecuado para el aprendizaje de primeras operaciones como: contar, sumar y restar
- producto 1: Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- producto 1: Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- Lectodil 1. baraja alfabética. juego.
- El niño aprenderá a formar 48 palabras de diferentes temáticas, lugares, situaciones o acciones y a deletrearlas con distintos niveles de dificultad progresivos
- Habilidades que desarrolla: familiarizarse con el abecedario y la ortografía y respeto por las normas y sociabilidad
- Contenido: 8 láminas con 48 palabras y 258 fichas de letras
- Tiene un sistema autocorrectivo que permite al niño/ña encontrar la respuesta adecuada en cada caso por sí solo/la, ya que las fichas sólo encajan en su lugar correcto y el niño/ña sabe, de esta manera, que ha escrito la palabra correctamente
- Se puede jugar individualmente o en grupo
- Este juego educativo familiariza al niño con el abecedario y la ortografía aprendiendo a construir palabras y a deletrearlas
- Hecho en Italia
- Juego infantil educativo para aprender a leer y escribir desde los 3 años
- Adquiere habilidades para las primeras lecturas y escritura gracias a este juego desarrollado junto a maestros y educadores infantiles
- Ayuda a desarrollar la motricidad fina y coordinación ocular-manual, mientras conoce a los animales por su nombre
- Traducido y adaptado al español
- Reconoce las mayúsculas y minúsculas.
- Caixa i contes exclusivament en idioma català.
- Inclou els següents contes: la caputxeta vermella, l'aneguet lleig, el gat amb botes i la blancaneu.
- Pantalla tàctil Joc tàctil
- Jocs didàctics, música i cançons
- Gaudeix dels contes i aprèn amb les 12 activitats.
- Juego educativo que facilita el reconocimiento de las vocales y el aprendizaje de su sonido y representación gráfica, tanto en minúsculas como en mayúsculas
- El juego se puede hacer de manera individual o en grupo y se puede jugar en forma de juego de memoria o como encajable
- Son 10 puzles con las 5 vocales del abecedario: a,e,i,o y u en mayúsculas y minúsculas
- Habilidades que desarrolla: aprender las vocales del abecedario, la coordinación ojo-mano, la destreza manual, las habilidades manipulativas y desarrolla la atención
- Puzles de 3 piezas que combinan la letra del abecedario y una palabra que empieza por esta letra para ayudar en la asociación y el aprendizaje
- Recomendado a partir de 7 años.
- Contenido: 8 láminas y 1 base multiconectora.
- Posee 8 temas nuevos con más de 350 preguntas para que te diviertas poniendo tu razonamiento y observación a trabajar.
- Come in! Descubre el curso de Inglés más divertido que recogen lo fundamental del inglés: vocabulario, verbo, las primeras frases; Todo lo que necesitas para adquirir el vocabulario básico y ampliar el conocimiento del inglés.
- ¡La luz te indica la respuesta correcta!
- Accesible a partir de 3 años, la gama electro es ideal para dejar que el niño perfeccione su conocimiento en un entorno divertido
- En total más de 90 preguntas para que el niño pueda probar sus conocimientos mientras se divierte
- El bolígrafo se enciende cuando el niño encuentra la respuesta correcta, por lo que puede jugar con total autonomía
- Con este juego el niño comienza con el aprendizaje de las letras, comienza a reconocer los sonidos y a asociar números y cantidad
- Un juego electrónico de preguntas y respuestas para dar sus primeros pasos hacia la lectura
- ¿y tú qué quieres ser de mayor? Con este juego, los más pequeños se divertirán aprendiendo vocabulario sobre las profesiones.
- Para jugar individualmente o en grupo. Individualmente: agrupa el personaje con los accesorios correspondientes. En grupo: úsalo como juego de agilidad visual o como juego de cartas, agrupando por profesiones.
- Recomendado para niñas y niños de entre 3 y 5 años
- Aprender es divertido: la nueva gama educativa donde el juego es la base Juegos desarrollados para ayudar al niño en su proceso de crecimiento y aprendizaje. Proponemos materiales científicamente diseñados como punto de partida para que el niño construya su entorno de juego y desarrolle libremente sus propias capacidades, habilidades...
- Contenido: 12 cartas de profesiones y 48 fichas de accesorios
- FÁCIL DE USAR, RECOMPENSA INMEDIATAMENTE Inserte una tarjeta, escuche la palabra y pulse para realizar el cuestionario. La interacción sin esfuerzo fomenta la comprensión rápida.
- EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE INTELIGENTE Y DIVERTIDA Explora alimentos, animales, países y mucho más. Los cuestionarios y los sonidos hacen que el aprendizaje sea atractivo y memorable.
- CALIDAD LEXIBOOK Apreciado por los niños, aprobado por los padres. Una marca de juguetes reconocida y certificada, Lexibook ofrece productos inteligentes, de alta calidad y seguros, para que pueda comprar con confianza.
- APRENDE DOS IDIOMAS SIN ESFUERZO Sumérgete en el aprendizaje bilingüe a través de 97 tarjetas de preguntas y 53 tarjetas de vocabulario en español e inglés.
- COMPAÑERO PORTÁTIL, APRENDIZAJE SIN LÍMITES El tamaño de bolsillo garantiza que el aprendizaje nunca se detiene. Las pistas de audio ilustran vívidamente el nuevo vocabulario.
- EXPLORA DIVERSOS TEMAS Amplía tus conocimientos en geografía, matemáticas, profesiones y mucho más. Amplía horizontes con diversos contenidos educativos.
- Un sistema de luz que le dice al niño cuándo ha encontrado la respuesta correcta y le da confianza, pero no lo abruma en caso de una respuesta incorrecta
- Un primer juego educativo electrónico para desarrollar el lenguaje del niño desde temprana edad
- Ideal para practicar la observación fina, descubrir colores y formas bajo diferentes temas de la vida diaria del niño
- Un juego autocorrectivo que permite a los niños jugar de forma independiente. ¿Se enciende el lápiz? Esa es la respuesta correcta. De lo contrario, tendrás que volver a probar suerte.
- Un total de 16 tablas con magníficas ilustraciones que atraerán mucho a los niños
- Nota: Tipo de batería LR41 Número de baterías compatibles: 2
- 6 tarjetas grandes con 12 actividades educativas y más de 100 preguntas que los niños resolverán utilizando el bolígrafo electrónico con voz
- Hecho en italia
- Juguete en español
- Para aprender números, cantidades, letras, palabras y muchas otras cosas
- 12 actividades educativas
- 350 preguntas ilustradas para niños
- Distintas temáticas de preguntas
- Conecta cada pregunta con su respuesta
- Posee 8 interesantes temas con más de 350 preguntas para que te diviertas poniendo tu razonamiento y observación a trabajar.
- Recomendado a partir de 5 años.
- Requiere 2 pilas LR6 (no incluidas)
- Juego educativo electrónico con los temas que gustan a los más pequeños y los primeros temas de la escuela, recreados en este juego de preguntas y respuestas.
- Contenido: 8 láminas, base multiconectora con led que indicará si la respuesta es correcta.
- Las pizarras en las que se pueden borrar y volver a escribir, permiten al niño practicar y mejorar la escritura de forma gradual.
- Un juego sencillo y educativo que enseña a los niños cómo escribir sus primeras letras y palabras utilizando las pizarras y un rotulador.
- Juguete en español.
- El niño entrará en el mundo de la escritura de forma progresiva y entretenida.
- Clementoni el boli que parla.
- Fabricado en Italia
- Producto de optima calidad
- Habilidades sensoriales, coordinación ojo-mano, sonidos e imágenes
- Muchos elementos de la granjaque descrubir y asociar
- Juego educativo electrónico con puzzle lógico y pilas incluidas
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